SuperProgramy - Download, Poradniki, Falubaz ;) > Władca Pierścieni: Powrót Króla PCDzisiaj jest 9-5-2024 godzina 3:51:17

Władca Pierścieni: Powrót Króla PC

Rozdział: Wstęp


Z góry uprzedzam, iż Powrót Króla jest grą trudną! Nie ma więc co tutaj rżnąć kozaka i próbować przejść grę na poziomie trudnym, bo skończenie programu „na jednego” jest nie lada wyczynem na tym poziomie trudności. Proponuje więc zacząć od poziomu łatwego lub średniego...
W tym poradniku napisałem, jak przejść każdy poziom z osobna, oraz, jakie moim zdaniem ulepszenia są najlepsze do kupna po przejściu levelu.


Najpierw napisze jeszcze trochę o walce. Otóż można wyróżnić trzy typy przeciwników. Są to: wojownicy bez tarcz, z tarczami i przeciwnicy silniejsi, z paskiem energii nad nimi. Z wojownikami bez tarcz, najlepiej walczyć szybkim atakiem, i stosować przeciw nim kombinacje dostosowane do tego właśnie ataku. Walkę z przeciwnikiem z tarczą, należy zacząć od zniszczenia mu jego osłony. W tym celu, musimy wykonać na nim ognisty atak (co możemy połączyć z odpowiednią kombinacją), lub strzelić w niego z broni dystansowej, tyle tylko że musi to być maksymalna siła wystrzału. Oprócz tego można jeszcze rzucać w nich włóczniami, jeśli na takie natrafimy. Silniejsi przeciwnicy, mają najczęściej albo tarcze, albo jakąś inną osłonę. Najpierw powinniśmy zniszczyć ją jednym z wyżej wymienionych sposobów, a następnie atakować go szybkimi atakami.

Helmowy Jar

Opis - Bitwa pod Helmowym Jarem to misja treningowa – taka żeby gracz mógł przyzwyczaić się do gry. Tutaj nie możemy zginąć, więc trzeba tłuc orków ile się da... Gdy Gandalf wejdzie na pole bitwy, będziemy się znajdować pod murami Helmowego Jaru. Po chwili, Legolas poprosi żebyśmy weszli na górę i pomogli mu. Jednak orków na dole, radzę wybić do ostatniego. Dopiero potem wejdźmy na górę. Legolas powie żebyśmy zniszczyli naszą magią orków z łukami. Należy tak uczynić. Gdy już się z nimi uporamy, zawoła nas Aragorn żebyśmy zeszli na dół i pomogli oczyścić groblę z ładunków wybuchowych. Należy zejść po linie, i po kolei z balist strzelać do ładunków wybuchowych. Po wystrzeleniu z trzeciej balisty, misja się zakończy. Gdy skończymy już nasze zadanie, powinniśmy mieć 3 poziom doświadczenia.

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 3

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – Rębacz Orków

Tylko dla nas – Moc Czarodzieja, Światło Pielgrzyma

 

Rozdział: Droga Hobbita

 


Myślę że najpierw powinniśmy zacząć od Ścieżki Hobbita. Nie jest ona specjalnie trudna, a dzięki niej nauczymy się ciekawych kombosów dla zawodników z innych ścieżek, które są dużo trudniejsze.


Ucieczka z Osgiliath

Opis – Praktycznie rzecz biorąc, dopóty dopóki nie dojdziemy do pierwszego punktu kontrolnego, nie powinniśmy mieć żadnego problemu z misją. Wystarczy iść cały czas za Gollumem. Należy jeszcze zwrócić uwagę, że gdy będziemy na dachu pierścień wzywa Nazguli do siebie, i musimy szybko uciec pod jakiś dach aby Nazgul zgubił nasz trop. Po pierwszym punkcie kontrolnym, należy wejść na dach, i jak najszybciej przebić się na poddasze. Uważajcie tylko na orkowych łuczników którzy wyjdą z zaskoczenia! Gdy znajdziemy się na poddaszu, należy wybić orków z lewej strony, wziąć miksturę leczenia i szybko zejść po drabinie. Po zejściu z niej, okaże się że jesteśmy w ślepym zaułku. Po rozprawieniu się z orkami należy wejść po kamiennych schodach, i na samej górze zrzucić dzwon, który staczając się ze schodów zmiażdży paru przeciwników i utoruje nam drogę do wyjścia przez deski umieszczone w miejscu gdzie powinny być drzwi. Następnie należy znowu wejść na dach, przebić się przez orków i wejść pod małe poddasze z drewna, aby Nazgule zgubiły nasz trop. Gdy już to się stanie, należy iść dalej, i jak najszybciej przebić się do następnego poddasza. Z niego, możemy z powodzeniem torować sobie drogę rzucając nożami w orków. Potem trzeba przejść na następną stronę dachu i zejść po drabinie. Gdy zejdziemy, napadnie nas trzech orków. Po zabiciu ich, należy zejść po kolejnej drabinie. Potem wystarczy iść na koniec kanału, i przekręcić kołowrót otwierający drzwi. Z pozoru pewną trudność może sprawić ten wielki, potężny ork, jednak wystarczy zarzucić na siebie płaszcz w celu zrobienia się niewidzialnym, zajść go od tylu i użyć ataku dobijającego – potwór padnie od razu. Misja kończy się po przejściu przez bramę.

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 3

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – Siła Kamienia

Tylko dla nas – nic

Leże Sheloby

Opis – Jak zapewne zauważyliście, w jaskini znajduje się dużo pająków. Z pozoru są one dość trudne to zabicia, jednak wystarczy przewrócić potwora ognistym atakiem i dobić go. Jaskinia może wydawać się dość dużym labiryntem, jednak nie jest aż tak spora. Na początek, trzeba znaleźć miejsce z dwoma pochodniami i małymi pająkami w jaskini. Pochodnie należy wrzucić między pająki, aby pająki rozeszły się na boki i pozwoliły nam przejść dalej. Już za gromadką pająków, zobaczymy pajęczynę. Pochodnią należy ją spalić. Tu spotka nas kolejna niespodzianka – orkowie na środku jaskini gotują sobie jedzenie. Można ich ominąć biegnąc w koło jaskini i wchodząc do położonego na jej drugim końcu wejścia, jednak można ich wybić rzucając pochodniami w stalaktyty które na orków będą spadały. Po uporaniu się z nimi, trzeba iść dalej... Ponownie należy rzucić pochodnią w stalaktyty aby spadły na wrogów. Potem będziemy mieli dwie drogi. Trzeba iść korytarzem w dół, aż natrafimy na kolejne obozowisko orków. Potwory musimy wybić, jednak możemy też włożyć płaszcz i niewidoczni przejść obok nich. Trochę dalej zobaczymy jak Sheloba przechodzi pod nami. W tym miejscu możemy trochę odetchnąć bowiem jest to punkt kontrolny. Jednak orkowie rzucą się na nas chwile później, więc musimy ich pokonać (ponownie możemy zrzucić na nich stalaktyt pochodnią). Trochę dalej znowu spotkamy małe pajączki, w które trzeba rzucać pochodnią. Jednak pamiętajcie o rzuceniu dwoma pochodniami! Bliżej siebie i bliżej końca pająków! Następnie należy podejść do pochodni „z lewej” i spalić nią pajęczynę. Potem na około musimy iść do nowopowstałego wejścia. W nowej komnacie, będziemy mieli dwie drogi. Najpierw należy iść na górę i pochodnią spalić pajęczynę, a potem zejść i utorować sobie drogę do kolejnego wejścia. Uważajcie tylko na orków łuczników, i na pająki! Potem czeka nas tylko punkt kontrolny i walka z Shelobą. Pokonanie jej nie należy jednak do najtrudniejszych zadań w grze. Wystarczy tylko stosować kombinacje „rębacz orków” i powinno jakoś pójść... W razie gdyby otoczyło was sporo pająków, zawsze można użyć płaszcza żeby stać się niewidzialnym. Aha, i gdy Sheloba chowa się na ścianie, nie rzucajcie w nią nożami bo wtedy będziecie walczyć i z Shelobą i z pająkami jednocześnie.

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 4

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – Zguba Orków, Zagrywka Balroga

Tylko dla nas – Zatrute Ostrze, Płaszcz Haldira


Kirith Ungol

Opis – Już na samym początku zobaczymy wielkiego orka, z pozoru nie do zabicia. Jednak wystarczy założyć płaszcz, i zakraść się od tyłu, i użyć na niego cios dobijający. Potem szybko musimy spuścić most, aby zabić pozostałych orków. Wszedłszy na most idźmy przed siebie dopóki nie spotkamy kolejnego wielkoluda, którego trzeba zabić tak samo jak poprzedniego. Dalej wejdziemy do sali gdzie rozgorzała nie mała bitwa. Włócznią należy zabić jednego z orków walczących na schodach. Na dole należy zabić trzech orków, a następnie wywrócić pochodnie na grupkę walczących orków nieopodal. Potem skierujmy się do wejścia po lewej stronie. Następnie trzeba iść wzdłuż korytarza. Na górze znowu natrafimy na orków walczących między sobą. Trzeba ich upiec tą dużą pochodnią, i poćwiartować niedobitków. Po wyjściu z korytarza, natrafimy na całkiem sporą liczbę potworów walczących ze sobą. Jednak nie należy z nimi walczyć, lecz pójść w lewą stronę do schodów, wejść na sam szczyt, zabić olbrzyma i rozciąć linę, co spuści na walczących wielką lampę. Schodząc na dół, należy wejść jeszcze do korytarza, i na walczących na dole spuścić wrzący olej aby ich zabić. Potem wracamy tą samą drogą którą przyszliśmy, jednak już nie wchodzimy do korytarza, lecz idziemy do wyjścia znajdującego się nieco dalej. Zabijamy orków walczących w przejściu, i idziemy dalej... Kolejne miejsce ostrej jatki. Tym razem może nie być łatwo, jednak z powodzeniem możemy stanąć sobie trochę dalej i rzucać nożami we wrogów. Gdy przeczyścimy sobie drogę do kołowrotu należy do niego podejść, i zrzucić most na walczących. Teraz przejdźmy przez most, i po drabinie wejdźmy na górę. Teraz trzeba zabić dwóch orków stojących przy mostku, a następnie zrzucić beczki z prochem na walczących na dole. Po przejściu przez mostek, wszyscy wycofają się na most prowadzący do wieży gdzie jest Frodo. Aby się ich pozbyć, należy podejść do balisty, zabić olbrzyma i wystrzelić z niej. Potem wystarczy szybko biec przez most i wejść do wieży. Tutaj zobaczymy scenkę jak dwóch orków bije się o mithrilową kolczugę Froda. W końcu jeden padnie, a my musimy pozbyć się drugiego. Schemat jego zabicia jest prosty: najpierw rzucamy w niego włócznią żeby rozwalić mu tarczę, potem bierzemy drugą włócznie aby zniszczyć mu miecz. Wtedy ork będzie oszołomiony, a my możemy zadawać mu obrażenia. Najlepiej przewrócić go, i dźgać dobiciem – wtedy obrażenia będą największe. Po zabiciu go misja dobiega końca...

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 7

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – Zguba Wojowników, Siła Żelaza, Niszczyciel Tarcz

Tylko dla nas – nic (więcej Samem grać nie będziemy, więc nie ma sensu już go ulepszać)

 

 Rozdział: Droga Czarodzieja

 


Droga do Isengardu

Opis– Idźmy cały przed siebie, dopóki nie natrafimy na wóz. Owy wóz możemy wysadzić w powietrze używając do tego mocy. W swoim zasięgu wybuch zabije wszystkich orków, jednak uważajcie na łucznika znajdującego się na skałach. Kawałek dalej stoi kolejny wóz z prochem, który należy wysadzić. Na moście czeka nas jeszcze dwóch łuczników których najlepiej zabić na odległość. Idźmy cały czas przed siebie. Spotkamy tutaj dwóch uruk-hai i dwóch orków z łukami. Kawałek dalej wyskoczy na nas kilku przeciwników, więc jeśli nie chcecie ryzykować otwartej walki skorzystajcie z umiejętności tarczy, która nie pozwoli nas trafić i będzie zadawała przeciwnikom dodatkowe obrażenia. Kawałek dalej trafimy na punkt kontrolny. Zobaczymy tutaj scenkę, jak Entowie walczą z orkami. Gdy będziemy schodzić z góry, rzuci się na nas kilku przeciwników, jednak bez problemu powinniśmy ich rozłożyć „rębaczem orków”. Na dole musimy przyłączyć się do walki, i ubić 75 orków. Entowie będą ratowali ich w bardzo dużych ilościach, więc my możemy zaszyć się w przy skałach żeby nas nie zmiażdżyli, i czasami kogoś ustrzelić (jednak ja polecam włączyć się w wir walki dla doświadczenia). Po wybiciu orków, jeden z entów rozwali skały co pozwoli nam iść dalej. Po drodze wybijcie wszystkich wrogów i nie zapomnijcie o wybiciu łuczników! Idąc dalej natkniemy się na sporą liczbę orków, więc warto nałożyć na siebie tarcze. Kawałek dalej czeka nas punkt kontrolny. Trochę wyżej wysadźmy wóz z prochem naszą mocą. Po przeciwnej stronie wąwozu będą wieże z łucznikami, więc należy wysadzać wozy z prochem dopóki nie dojdziemy do mostu. Przejdźmy przez niego, i idźmy w prawo. Po wybiciu orków trzeba iść w dół, i wybić kolejnych. Na samym dole spotkamy enta których stara się zniszczyć tamę, jednak przeszkadzają mu w tym łucznicy którzy go podpalają. Wystarczy dopilnować żeby nikt mu nie przeszkadzał, to zniszczy tamę. Na tym kończy się ta misja.

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 4

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – Sąd Ostateczny

Tylko dla nas – Mgła Wojny, Gniew Anora


Minas Tirith – Szczyt Muru

Opis– Misja te nie należy do najłatwiejszych. Na mapie widać gdzie wróg umieścił swoje drabiny, więc należy dochodzić do nich i spychać je atakiem wręcz. Jeśli nie możecie przebić się przez orków do nich, używajcie albo tarczy, albo uderzenia laską o ziemie aby ich przewrócić. Możecie jeszcze schodzić po hakach na „parapet muru” i stamtąd spychać drabiny, jednak w ten sposób nie dostaniecie się wszędzie! Z czasem wrogie wojska będą wysyłały wieże oblężnicze, więc trzeba będzie dostać się do katapulty i je niszczyć. Jednak to działa tylko na lewą stronę muru – wieże która nadjedzie z prawej strony trzeba będzie niszczyć własnoręcznie używając magicznych pocisków. Z czasem Nazgule będą próbowały porywać naszych ludzi przy katapultach, jednak strzelając do nich z laski możemy je zabić. Gdy zobaczymy scenkę jak orkowie wyważają bramę, należy się udać się do tej bramy. Na tym skończy się ta misja.

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 6

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – Mroczne Wyzwolenie

Tylko dla nas – Światło Kuźni, Płomień Udunu


Minas Tirith – Podwórzec

Opis – Misja zakończy się wtedy, kiedy uda nam się ocalić 200 osób. Praktycznie nie ma żadnej recepty na przejście misji. Po prostu trzeba stosować kombinacje na wrogów, i starać się nie dać zabić :). Pamiętajcie tylko, że żeby móc zadawać obrażenia tym wielkim orkom, najpierw trzeba użyć ognistego ataku, lub strzelić w niego z maksymalną mocą. Warto jeszcze wspomnieć, że trolla można zabić jednym rzutem włóczni.

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 8

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – Uderzenie Pioruna, Siła Drużyny

Tylko dla nas – Potęga Palantira

 

 

Rozdział: Droga Króla
Tym razem będziemy mogli grać jednym z trzech dostępnych bohaterów. Będą to Aragorn, Legolas oraz Gimli. Najłatwiej jest tutaj chyba grać Legolasem, więc wszelkie moje porady dotyczące kupna umiejętności będą dopasowane właśnie do niego. Legolasem warto jest walczyć na odległość, używając do tego łuku, jednak doskonale radzi sobie on również w walce bezpośredniej.

Ścieżka Umarłych

Opis– Idźmy cały czas przed siebie, dopóki nie natrafimy na łuczników na moście ponad nami. Wtedy możemy skręcić w prawo, iść trochę pod górę i spuścić kamień który zniszczy kilku umarłych. Potem znajdźmy nieopodal drogę prowadzącą w dół. Tutaj zaczną nas napadać nieumarli z tarczami, więc aby ich zabić musimy im je niszczyć łukiem z jego maksymalną mocą, lub używając ognistego ataku. Gdy dojdziemy do mostu, zacznijmy kręcić kołowrotem aby go opuścić. Uważajcie tylko na łuczników. Najlepiej ich najpierw zniszczyć. Po przejściu przez most czeka nas punkt kontrolny. Teraz czeka nas całkiem ciężka przeprawa z widmami, jednak powinniśmy mieć już drugi poziom więc kombinacja „rębacz orków” powinna nam pomóc w walce z nimi. Idąc dalej, trafimy do sali w której zawali się kilka kolumn. Z tamtejszymi nieumarłymi najlepiej walczyć posługując się łukiem. Idźmy dalej i wejdźmy po „drabinie” z kości na górę. Znowu napadną nas widma. Tym razem jednak, wystartuje do nas nieco potężniejszy przeciwnik, więc radzę uważać (najlepiej pokonać go strzelając z łuku). Idąc dalej, natrafimy na salę z przepaścią. Aby przez nią przejść, należy przewrócić statuę. Jak widzimy, jest tutaj zamknięta brama. Obok nas widzimy też kołowrót, jednak mur nie pozwala nam do niego dojść. Musimy iść w lewą stronę, i dołem obejść ścianę aby dostać się do kołowrotu. Gdy jednak zaczniemy nim kręcić, napadnie nas dwóch silniejszych „żywych trupów”. Rozprawmy się z nimi, otwórzmy bramę, i wracajmy tą samą drogą co przyszliśmy, rozprawiając się z kolejnymi nieumarłymi którzy nas napadną. Po przejściu przez bramę, idźmy dalej i wejdźmy na most. Teraz czeka nas całkiem ciężka walka z wieloma przeciwnikami. Po pokonaniu ich, idźmy dalej mostem. Misja tutaj się zakończy.

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 3

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – nic

Tylko dla nas – Strzały z Mrocznej Puszczy, Światło Lothlorien,

Król Umarłych

Opis– Zabić Króla Umarłych nie jest łatwo, jednak z czasem będzie on coraz słabszy. Czasami będzie też wzywał wiatr, więc aby się przed nim uchronić trzeba chować się za skałami. Po pokonaniu go, czeka nas ucieczka z jaskiń, bowiem całość się zapada. Nie można się zatrzymywać, bo lecące skały nas zabiją. Gdy dobiegniemy już do naszych towarzyszy, czeka nas ciężka walka z nieumarłymi. Po zabiciu ostatniego, natychmiast udajmy się do wyjścia. To koniec tej misji...

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 4

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – Siła Zemsty

Tylko dla nas – Elfia Furia

Południowa Brama


Opis– Po podejściu do bramy, wyskoczy troll i napadną nas orkowie. Naszym zadaniem jest dostanie się na szczyt muru, i otwarcie bramy. Aby nań się dostań, musimy najpierw wystrzelić z obydwu katapult po lewej stronie, aby zburzyć wieże, po której teraz będziemy mogli się wspiąć na mur. Warto jeszcze strzelić z trzeciej katapulty. Następnie, po gruzach wieży wejdźmy na mur. Łukiem zabijmy trolla, odepchnijmy drabiny atakiem wręcz, zabijmy mumakila łukiem lub włóczniami (są one z lewej strony), na trolla stojącego przy bramie wylewajmy wrzący olej dopóki nie padnie, otwórzmy bramę kołowrotem, zejdźmy na dół i przejdźmy przez nią. Misja się skończy. UWAGA! Na tej planszy jest nieskończona ilość orków, więc warto to wykorzystać i nabijać sobie poziomy. Radzę trochę się namęczyć i nabić trzy poziomy.

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 7

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – Zguba Saurona

Tylko dla nas – Strzały z Lohtlorien, Strzały Valarów, Dar Galadrieli

Pola Plennoru

Opis – Już na początku misji zostaniemy rzuceni do bitwy. Na początku, musimy zabić 60 wojowników wroga. Radzę jednak uważać na tych mocniejszych wojaków – najlepiej trzymać się od nich z daleka. Po zabiciu 60 przeciwników, automatycznie udamy się jedną stronę wąwozu, gdzie czeka nas punkt kontrolny. Teraz będziemy musieli zabijać mumakile aby nie stratowały Eowiny i Merry’ego. Do walki z mumakilami, możemy użyć balist, włóczni oraz naszych strzał. Po zabiciu pierwszego z olbrzymów, nadejdzie drugi, jednak aby się jego pozbyć, musimy przejść na drugą stronę wąwozu (trzeba zejść na dół i odszukać podejście na drugą stronę. Po zabiciu drugiego mumakila, Eowine i Merry’ego zaatakuje nazgul. Musimy strzelać do niego z łuku aby go zranić. Misja będzie się toczyła dopóty, dopóki nie zabijemy nazgula.

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 8

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – Strefa Śmierci

Tylko dla nas – Gniew Elronda

Czarna Brama

Opis – Do tej misji radzę wziąć Gandalfa. Na początku, czeka nas pojedynek z jakimś wysłannikiem Saurona. Po pokonaniu go, czeka nas bardzo ciężka bitwa. Najpierw, musimy zabić trzech wielkich orków. Przy tym, nie możemy pozwolić aby którykolwiek z naszych towarzyszy zginął, więc gdyby któryś z nich miał kłopoty najlepiej podbiec do niego u uderzyć laską w ziemie w celu obalenia przeciwników. Orków najlepiej zabijać na odległość, a nie pakować się w centrum bitwy. Po zabiciu trzeciego olbrzyma, Aragorn każe zająć pozycje obronne, i rozstawić się na stokach. Jednak najlepiej poczekać w „centrum” wydarzeń na pozostałych wielkich orków. Po ich zabiciu, zjawią się Czarni Jeźdźcy. Po wykończeniu nazguli (proponuje walczyć z nimi na odległość), misja dobiega końca.

Minimalny poziom na jakim powinniśmy skończyć misję – 9

Umiejętności jakie powinniśmy kupić po misji:

Dla całej drużyny – Młot Helma

Tylko dla nas – nic

Szczeliny Zagłady

Opis – Jest to ostatnia misja w grze. Aby pokonać Golluma, musimy doprowadzać go na skraj skały, a gdy się zachwieje popchnąć go albo atakiem wręcz, lub ognistym atakiem... i tak kilka razy... Uważajcie tylko na wylewającą się lawę i lecące głazy! Na skale, można czasami znaleźć mikstury lecznicze. Po zabiciu Golluma, gra się kończy...


GRATULACJE! Właśnie skończyłeś grę Władca Pierścieni: Powrót Króla. Możecie teraz grać na trudniejszym poziomie, tymi samymi postaciami! Macie też dostęp do nowych wywiadów, do tipsów i do dwóch nowych poziomów. Tak więc, gratuluje jeszcze raz... mam nadzieje że ten poradnik choć trochę Wam pomógł.